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L'ISSUE

TYPE

Visual Novel

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STATUT

Création étudiante

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DATE

01/2015

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SOFTWARE
Novelty

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RÔLE

Game Designer

Narrative Designer

Game Producer

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Plongé dans la cour du roi Henri VIII, le joueur incarne sa cinquième femme, Catherie Howards.

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Victime d'un délateur ayant révélé d'anciennes aventures extraconjugales, la reine est en danger : au retour du roi, demain matin, elle risque la décapitation.

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Pour survivre, il faudra détruire des preuves, manipuler les témoins, menacer les opposants... Mais surtout, il faudra découvrir tous les secrets de ses accusateurs, y compris ceux dissimulés derrière la Porte Interdite. Quitte à découvrir un complot encore plus grand.

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Catherine n'a plus que quelques heures pour assurer ses arrières. Survivra-t-elle aux dangers qui pèsent sur sa tête ?

Vos choix décideront de l’Issue de cette nuit fatidique.

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ATOUTS DU PROJET

  • Une écriture travaillée, avec des thématiques et une ambiance matures.

  • Des choix de jeux constants, pour une personnalisation poussée de l'aventure

  • Des phases de jeux variées (point & click, rhétorique, QTE actions...)

  • + de 15 fins différentes

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Ce projet a reçu le prix Coup de cœur du Jury lors de sa présentation devant l'équipe pédagogique d'ISART Digital.

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Main feature du jeu : le joueur est constamment amené à arbitrer entre plusieurs choix. Les décisions prises impacteront sur le déroulé du jeu, et la personnalité de Catherine.

​​ENJEUX DU PROJET

  • Utiliser la narration spécifique au jeu vidéo pour créer une expérience forte

  • Offrir au joueur une véritable rejouabilité, et le récompenser pour chacune des fins canoniques trouvées

  • Maintenir une production viable en structurant le récit autour d'un nombre d'assets (personnages, décors, musiques...) limité

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PRINCIPALES TÂCHES EFFECTUÉES

En collaboration avec 3 autres designers :

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  • Design de l'expérience de jeu globale (gameplay & narration)

  • Organisation de la structure du jeu (macro & micro flow chart)

  • Commande des assets nécessaires (bible de design)

  • Rédaction du script & des dialogues

  • Suivi de projet par pôles de production

  • Intégration des assets

  • QA Test

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DOCUMENTS À TÉLÉCHARGER

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